quarta-feira, 31 de agosto de 2011

Title Screen Concept 01

Estou trabalhando no concept da tela inicial do jogo e aqui vai um update com a primeira ideia!


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I'm working on the concept of the title screen and here's an update with the first idea!

sexta-feira, 26 de agosto de 2011

Character Controller


Finalmente temos um vídeo da personagem andando em um cenário temporário. Ainda faltam muitos ajustes nos controles, mas vamos que vamos!


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Finally we have a video of the character walking on a temporary scenario. There are still many adjustments in controls, but its Ok for now...
Thanks Cya

quinta-feira, 25 de agosto de 2011

Nuke Ghost - Low-poly Modeling 03


Comecei a fazer o bake das texturas do High-Poly para o Low-Poly... Ainda precisarei fazer ajustes no photoshop...


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I started to bake the textures of the High-Poly to the Low-Poly... I still need to make adjustments in photoshop ...

quarta-feira, 24 de agosto de 2011

Nuke Ghost - Low-poly Modeling 02


Terminei de construir a malha low-poly da cabeçca, amanhã devo começar a fazer o bake das texturas do High-poly para o Low-Poly!


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I finished building the low-poly mesh head, tomorrow I get to do bake the textures for the High-Poly to the Low-Poly!

terça-feira, 23 de agosto de 2011

Nuke Ghost - Low-poly Modeling 01


Fiz uma primeira versão do corpo Low-Poly do Nuke Ghost!
Acho que ficou muito boa a topologia...taçvez ainda precise de alguns ajustes, que só julgarei necessárias quando for fazer o bake dos mapas.


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I made a first version of the body of the Low-Poly Ghost Nuke!
I think it was very good ... the topology maybe still need some adjustments, which only judge necessary when I bake the maps.

segunda-feira, 22 de agosto de 2011

Nuke Ghost - Highpoly Modeling 03



Mais um Up! Até esse final de semana estarei com o Modelo Low-Poly para o Gabriel Riggar...


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Another Up! Until this weekend I will be with the Model Low-Poly, so that after Gabriel can Rigg the character...

domingo, 21 de agosto de 2011

Nuke Ghost - Highpoly Modeling 03




Mais um update antes de dormir ;)

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One more update before going to bed....

Nuke Ghost - Highpoly Modeling 02



Fala galera!
Faz algum tempo que não postamos algo... Ficamos um pouco sem tempo, porque onde trabalhamos estamos com várias coisas para serem entregues o que acabou diminuindo o tempo que temos para se dedicar aos updates do Blog....
Mas o desenvolvimento do Shadow of Dusk continua, e aqui vai um update.
Agora com o Torax em high-poly do Nuke Ghost...

Em relação a programção... Já temos bastante coisa funcionando, um parte da IA, movimento de camera, comandos, sistema de tiro e decal... Em breve estaremos postando um video do gameplay... Não fizemos isso ainda, porque o Rodrigo e o Gabriel estão refinando as animações com o gameplay.

Com o termino desse personagem pretendo começar com a modelagem dos cenários do game, o Rodrigo deu ótimas idéias para os cenários, e estou bolando como fazer isso no 3D para o game.


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What up guys!
Its been a while since our last post... We were a little out of time...
We had several things to be delivered in our work so thats why we have decreased the time to devote to Blog Updates....
But the development continues the Shadow of Dusk, and here's an update.
Now with the chest-high poly Nuke Ghost ...
We already have enough stuff running, a part of AI, camera movement, commands, shooting system and decal ...
Soon we will be posting a video of the gameplay ... We have not done so yet, because Rodrigo and Gabriel are refining the animations with the gameplay.
With the end of this character want to start with the modeling of scenarios of the game, Rodrigo has great ideas for scenarios, and I'm plotting how to do this in 3D for the game.

sexta-feira, 5 de agosto de 2011

Nuke Ghost - Highpoly Modeling





Galera aqui estão algumas screens do modelo high-poly da cabeça do Nuke Ghost....


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Here are some Screens of the High-Poly Head from Nuke

Ayn Shadow - Animação Ayn

Aeee galera...

Estou postando agora uma animação da Ayn andando para o lado em loop...
quando o jogador estiver mirando e aperta o "A" ou o "D" do teclado ela vai andar para os lados...

isso aeee vlws =D


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Hy people

Im posting now a animation of Ayn Walking Side...when the player press A OR D of the keyboard she will walk both sides...



(Blocking)


(Câmera no jogo)


quinta-feira, 4 de agosto de 2011

Nuke Ghost - Modelagem 01


Ae Galera, aqui está uma prévia da modelagem do modelo 3D que usaremos como inimigos do Shadow of Dusk...
Acabei alterando algumas coisas no formato geral da mascara para deixa-lo com mais cara de Mal.
As cores ainda são apenas teste e referencia para ajudar na modelagem, bem provavel que isso seja mudado, para ficar com cara de Mad MAX.

Ayn Shadow - Animação

Eaaaaew galera..
Bom estivemos um tempo fora do Blog, porque estávamos decidindo algumas coisas do gameplay que já já vocês irão ver eheheheh....
Vou postar mais algumas animações que estou terminando...

Animação Idle Com Arma, Mirando e andando, e ela atirando...
E o Rodrigo esta programando essas ações...
isso ae Vlws =D

Ayn Andando e Mirando.





(Como ficara a câmera do jogo)


Ayn Idle com Arma



(Como ficara a câmera do jogo)



Ayn Atirando



(Como ficara a câmera do jogo)