domingo, 20 de novembro de 2011
sexta-feira, 11 de novembro de 2011
SoD Finalista eGames
Prezado Marcelo
Antes de qualquer coisa, confirme o recebimento deste e-mail.
Parabéns, o jogo Shadow of Dusk - A Sombra do Crepúsculo é um dos finalistas do e-Games – 3ª Competição de Jogos Digitais do Senac São Paulo, na categoria PC/Videogame.
Ae galera... o Shadow of Dusk se tornou um dos finalistas do e-Games :D
Aqui vai uma lista com todos os jogos indicados na categoria PC/Video-Games, no qual o Shadow of Dusk está concorrendo.
Arena Robô 2 - Segunda Carga
REM
Shadow of Dusk - A Sombra do Crepúsculo
The Eerie Crooked Show
Toren
quarta-feira, 9 de novembro de 2011
Melhorias Gráficas e gameplay
Estamos trabalhando agora para melhorar alguns aspectos da parte visual do game e também do gameplay... Estaremos adicionando algumas funções, melhorando outras, e incrementando as animações do jogo para deixa-lo cada vez melhor... Assim que possivel estaremos postando videos demonstrando essas melhorias!
quarta-feira, 2 de novembro de 2011
domingo, 30 de outubro de 2011
Confirmação de envio e game no e-Games
Confirmação de envio e game no e-Games
Recebemos seu arquivo com seu jogo no e-Games, em 30/10/2011, às 21:35:44.
ATENÇÃO: Imprima esta página, que é seu Comprovante de INSCRIÇÃO. Essa mensagem será enviada para você nos e-mails indicados.
Nome do jogo: Shadow of Dusk - A Sombra do Crepúsculo
Individual ou em Equipe: Equipe
Ae galera! uhu!... FINALMENTE enviamos nossa inscrição para o e-games... E como sempre acontece na história da humanidade deixamos para o ultimo momento para enviar... Por que? Porque sem emoção não tem graça... não é mesmo? Foi uma baita correria para concertamos os bugs do jogo, e terminar alguns features... Além claro de gravar o vídeo do jogo... Um do requisitos para entrar no eGames faltando pouco tempo para fazer o upload da inscrição... correria total!
Viramos trabalhando no jogo sexta para sábado e sábado para domingo... Mas valeu a pena... Faria tudo de novo! Em breve vou estar postando uns videos mostrando todas as features do game... não vou postar a que enviamos para o eGames porque fizemos apenas um vídeo mostrando o gameplay seguindo as regras da inscrição... Para o Blog queremos lançar videos com um pouco de comp e motion graphics para apresentar o game de uma forma bem bacana ao público.
domingo, 23 de outubro de 2011
Falta pouco!
Ae galera... Estamos correndo para refinarmos o gameplay do Shadow of Dusk para a eGames. Faltam apenas 7 dias para o termino do prazo para enviar a nossa inscrição. Além do game estamos preparando nossa apresentação que terá bastante conteúdo sobre o desenvolvimento do Shadow of Dusk com imagens e videos do Making-of.
quarta-feira, 12 de outubro de 2011
quinta-feira, 6 de outubro de 2011
Comentários no Blog
Ae galera! Desculpa não respondermos muito os comentários no Blog. É que realmente, percebemos muito tempo depois que o Blog teve um comentário. Mas sempre que notamos um comentário tentamos responder assim que possível. Continuem comentando no Blog... As vezes a resposta pode demorar um pouco, mas iremos responder a todos ;)
E-Games prazo prorrogado
Bom galera aqui é o Gabriel, estou postando pra avisar que a E-Games estendeu o prazo da entrega dos jogos para dia 30/10 portanto resolvemos arrumar mais o jogo.
Estamos melhorando a parte de animações do game play e a AI...
Ficaremos um tempo sem postar nada, no final de outubro vocês conseguiram ver o jogo mais finalizado...
Isso ae vlws =D
segunda-feira, 3 de outubro de 2011
Cinematic Render - Ayn Shadow 02
Estou postando aqui um novo render da personagem Ayn...
Fiz algumas alterações sugeridas pelo meu amigo Flavio Remontti do Blog http://theconceptartblog.com/
Fiz algumas alterações sugeridas pelo meu amigo Flavio Remontti do Blog http://theconceptartblog.com/
Alterei alguns aspectos do rosto da Aayn, e também modifiquei a iluminação para dar um ar mais dramático à mesma.
segunda-feira, 26 de setembro de 2011
Cinematic Render - Ayn Shadow
Ae Galera, aqui vão3 imagens com um render da Ayn versão para Cinematic que iremos usar para fazer posters, banners e impressos.
segunda-feira, 19 de setembro de 2011
Ayn - StealthMode Animation
Eae Galeraaaa...
To postando aqui a Animação da Ayn em Stealth Mode...
eh isso ae vlws
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so Im posting a animation from Ayn in Stealth Mode....
thanks cya
quarta-feira, 14 de setembro de 2011
Shadow of Dusk - Gameplay Screens 01
Primeira leva de screens em HD do jogo... Ja estamos com o gameplay funcionando, em breve estaremos postando um video com cenas de combat... Só estamos dando uma refinada na Inteligencia artificial e em algumas animações para disponibilizarmos o video na internet.
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First wave of HD screens in the game ...We are already working with the gameplay...
soon we will be posting a video with scenes of combat ... We're just giving a refined on the artificial intelligence and some animations to deliver video on the Internet.
segunda-feira, 5 de setembro de 2011
Ayn Shadow - Animação Reload
Eaeee galera...bom vou postar aqui animação da Ayn recarregando...
isso ae vlws =D
abraços
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Hi people...
well, I'll post here a animation of Ayn reloading the gun...
Yeahhhh thanks cya
domingo, 4 de setembro de 2011
Nuke Ghost - Rigging


Bom galera estou postando imagens do rigg que eu fiz do personagem Nuke Ghost...agora irei comecar a animar ele...dai teremos finalmente o inimigo da Ayn hehehehe =D
isso ai mais updates logo logo...
abracos
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Well guys I'm posting images of the rigg I did the character Ghost Nuke...now I will start animating it...So we finally have the enemy hehehehe = D
soon more updates...
Thanks
quarta-feira, 31 de agosto de 2011
Title Screen Concept 01
Estou trabalhando no concept da tela inicial do jogo e aqui vai um update com a primeira ideia!
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I'm working on the concept of the title screen and here's an update with the first idea!
sexta-feira, 26 de agosto de 2011
Character Controller
Finalmente temos um vídeo da personagem andando em um cenário temporário. Ainda faltam muitos ajustes nos controles, mas vamos que vamos!
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Finally we have a video of the character walking on a temporary scenario. There are still many adjustments in controls, but its Ok for now...
Thanks Cya
quinta-feira, 25 de agosto de 2011
Nuke Ghost - Low-poly Modeling 03
quarta-feira, 24 de agosto de 2011
Nuke Ghost - Low-poly Modeling 02
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