quarta-feira, 8 de junho de 2011

Ayn Shadow - Modelagem 04


Terminei de modelar a malha base da armadura que estarei usando para realizar a escultura digital da personagem, e assim depois gerar os mapas e bake para o modelo Low-Poly.
Comecei também a pintar um pouco da textura do Rosto. No rosto não estarei fazendo um modelo High-Poly para fazer a escultura, já que pelo o estilo que estou utilizando para essa personagem, acho que não seja necessário.

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